Fiecare dintre noi are un joc preferat. Dacă până în anii ’90 ne jucam în spatele blocului câte un ÅŸotron, castelul, parola, hoÅ£ii ÅŸi vardiÅŸtii ÅŸi multe altele, odată cu venirea anilor 2000 a sosit ÅŸi vremea jocurilor pe calculator. La fel ca orice alt joc ÅŸi gamingul s-a transformat într-un sport care însă la noi nu este destul de popular. Asta deÅŸi avem campion mondial la FIFA ÅŸi numeroÅŸi jucători care fac faţă cu brio oricărui adversar din lume.
Unul dintre aceÅŸtia este Bănăseanu Cristian, cunoscut în lumea gamerilor ca ppasarel. La cei 25 de ani, ppasarel are deja 12 ani de gaming în spate ÅŸi mai multe participări la competiÅ£ii internaÅ£ionale.
Cristian a fost încântat de iniÅ£iativa SR de a promova lumea gamingului, un fenomen în plină dezvoltare pe care, asemeni multor alte sporturi, statul român nu îl susÅ£ine. Astfel Cristi ne-a povestit cum în alte ţări precum Coreea sau China acest gamingul mult mai bine organizat ÅŸi este declarat sport electronic. „În Coreea un jucător de Starcraft câÅŸtigă 120.000 de euro pe an doar din salarii, la care se mai adaugă ÅŸi premiile obÅ£inute la concursuri sau banii ce vin din sponsorizări. Acest sport e la cel mai înalt nivel acolo, au ligi interne, publicitate, trei televiziuni care difuzează de dimineaţă până seara meciuri de Starcraft, Dota, Warcraft etc. cu comentatori. La finale vin foarte mulÅ£i oameni cu familia, îÅŸi încurajează favoriÅ£ii. Dacă s-ar Å£ine loc pe un stadion, l-ar umple exact cum e la noi la fotbal. AÅŸa e la ei, dacă eÅŸti jucător de Starcraft, eÅŸti un mic Hagi cu fete care te aclamă ÅŸi te plac.
Ppasarel ne-a vorbit ÅŸi despre Professional Gamers League (PGL), o firmă non-profit care ajută gamerii pentru că statul nu finanÅ£ează cu nimic gamerii. Astfel, după ce a obÅ£inut calificarea, PGL l-a ajutat pe Cristian să plece în Coreea în 2002, după doi ani în San Francisco ÅŸi în 2005 în Germania.
Cristian Bănăseanu explică însă că deÅŸi pare uÅŸor, gamingul nu este un sport prea facil. „Pot asocia jocul electronic cu ÅŸahul, trebuie să ai ÅŸi rezistenţă pentru că un concurs poate dura ÅŸi peste 12 ore. Nu poÅ£i sta doar în faÅ£a monitorului. De exemplu fatality, care e cel mai bun jucător e first person shootere joacă trei ore pe zi pentru a se menÅ£ie în formă ÅŸi înaintea unui concurs joacă patru ore după care aleargă, mănâncă ÅŸi joacă alte patru ore. Åži merită efortul... A câÅŸtigat un Dodge Viper la un concurs. Sunt premii mari, la o competiÅ£ie de Quake 1 învingătorul a primit 150.000 de euro.”
Nici viitorul nu este uitat de ppasarel care vede copii cu potenÅ£ial enorm, dar care probabil nu va fi valorificat din cauza lipsei unei federaÅ£ii care să apere ÅŸi să lupte pentru interesele gamerilor. „Problema la noi e ă nu băgăm în seamă copiii. De exemplu, să zicem că 100% din copii sunt pe net. Din ei, 50% joacă un joc zilnic ÅŸi din aia sigur sunt 20% care excelează la un joc. Noi avem jucători foarte buni la nivel global. Europenii sunt buni, dar acum au venit din urmp asiaticii. În China se duc la serviciu, practic ăsta e job-ul lor, merg la birou ÅŸi joacă opt ore pe zi. Pe lângă asta, echipele mari au ÅŸi sponsorizări, sunt trimise să joace la competiÅ£ii mari. Noi am fost la Campionatul InternaÅ£ional de Dota ÅŸi am luat locul doi, loc pe care l-am repetat la un alt concurs important împreună cu clanul Tag, dar nu am primit nimic cu exceÅ£ia premiului. La noi în Å£ară e greu să primeÅŸti o sponsorizare, nu interesează pe nimeni.”
Cristian Bănăseanu a luat o pauză de gaming pentru ca vrea să se angajeze. Asta deoarece în România gamingul nu-i asigură nimic în condiÅ£iile în care în Coreea un jucător poate avea un salariu de 12.000 de euro pe lună. Prin comparaÅ£ie, la noi salariul minim pe economie în 2010 este de... 150 de euro pentru mediul privat ÅŸi 175 de euro pentru bugetari. |